Savage (Computerspiel) Beschreibung Savage (Computerspiel)  
 
   
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Savage (Computerspiel)

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Savage (Computerspiel) Artikel

Savage: The Battle for Newerth ist ein reines Multiplayer-Computerspiel, welches Ego-Shooter-Elemente mit Strategiespiel-Elementen kombiniert. Programmiert wurde es von der amerikanischen Software-Firma S2 Games . Auf den Markt gekommen ist es - als Windows- und Linux-Version - am 27.02 2004.

Inhaltsverzeichnis
Buch-Tipp: Der Spieler Absolutes Meisterwerk Dostojewski gelingt es in grandioser Weise das Innenleben eines Spielers darzustellen. Unabhängig von der Höhe des Gewinns zieht das Spiel den Protagonisten stets mehr in seinen Bann und füllt ihn schließlich vollständig aus. Er durchläuft eine Entwicklung vom hoffnungslos verliebten Schuljungen hin zu einem vollkommen...

Entwicklung

Die Entwicklung startete in dem September 2001, dauerte also ungefähr anderthalb Jahre. Die Kosten beliefen sich auf etwa 1. Tausend Tausend bis 1.500 Tausend $.

Buch-Tipp: Die Maya. Weber der Zeit, Spieler des Universums. Die Maya Das Buch von Magda Wimmer und die dazugehoerigen Kalender haben mir den Einstiegins Wissen der Maya sehr leicht verstaendlich gemacht und gleichzeitig tiefe Einblicke gewaehrt. Das Buch ist gut aufgebaut, sehr informativ und "spannend" zu lesen. Es ist stets wieder erstaunlich, wie passend die Tagesenergien und auch das persoenliche...

Gameplay

Wie in der Einleitung bereits erwähnt, vereint Savage Ego-Shooter und Strategiespiele. Das bisher einzigartige Spielprinzip sieht folgendermaßen aus:

Zwei Teams treten in dem Internet oder LAN gegeneinander an. Jedes Team hat einen Commander, der nicht wie die restlichen Spieler (im Folgenden: FPS-SpielerFirst-Person-Shooter) das Spiel aus der First-Person- oder Third-Person-Ansicht sieht, sondern ähnlich wie in Warcraft das Spielgeschehen aus der Vogelperspektive verfolgt. Absicht des Spiels ist es, das gegnerische Team auszuschalten, indem man dessen Hauptquartier zerstört.

Der Commander hat die Aufgabe, sein Team zu dirigieren, Ressourcen abzubauen, Verteidigungsanlagen und Gebäude zu errichten und Forschung zu betreiben. Er kann zu dem Abbau der Rohstoffe und zu dem Bau von Gebäuden entweder computergesteuerte Arbeiter einsetzen oder Mitspieler auffordern (wobei es dem Spieler überlassen ist, ob er gehorchen will oder nicht).

Die Teams können aus zwei Rassen auswählen: Humans (engl. f. Menschen) oder Beasts (engl. f. Monster). Diese Wahl beeinflußt den Tech-Tree und die wählbaren Waffen und Gegenstände, ferner die verfügbaren Einheiten. Es existieren Kampf-, Belagerungs- und Heilereinheiten; je nach Rasse mit unterschiedlichen Vor- und Nachteilen. So mag eine menschliche Balliste zwar mehr Schaden anrichten als ein Summoner (engl. f. Bote), die vergleichbare Einheit der Beasts, jedoch hat sie ca. eine begrenzte Anzahl an Munition.

Je nach gewählter Waffe sieht man die Spielwelt in First-Person- oder Third-Person-Ansicht, d. h. bei Fernwaffen aus der Ich-Perspektive und bei Nahkampfwaffen aus der Aussen-Ansicht.

Buch-Tipp: Die drei Fragezeichen, Bd.55 : Gekaufte Spieler Gekaufte Spieler. Spieler werden bestochen. Sogar Peter wird mit Geld gelockt. Wieder ein spannendes Abenteuer mit den 3 Fragezeichen.

Engine

Savage benutzt eine eigens für das Spiel produzierte 3D-Engine namens Silverback. Der Grund hierfür liegt auf der Hand - diese muss sich flexibel dem innovativen Spielprinzip anpassen können. So müssen sowohl der Commander als auch der FPS-Spieler das Gleiche aus verschiedenen Perspektiven sehen können.

Zur Darstellung wird die 3D-Bibliothek OpenGL benutzt, was die Entwicklung auf den zwei Plattformen erheblich erleichterte (verglichen mit DirectX-Engines).

Hervorzuheben ist vor allem der kleine Ressourcenbedarf - der Hersteller gibt als Minimalanforderung eine CPU mit 600 MHz, 128 MB RAM und eine GeForce- oder Radeon-Grafikkarte an, dies bestätigen auch Praxistests.

Buch-Tipp: Dungeons & Dragons Spieler-Handbuch. Grundregeln 1. V.3.5 Das Grundregelwerk 1 - Wirklich gute Investition Das Buch erscheint in einem Hardcover-DIN A 4 Format und ist auf jeder Seite mit Tabellen oder Bildern aufgelockert. Das Cover hat eine zu der Thematik passende Aufmachung. Äußerst robust - ich besitze dieses Buch nun schon seid über 2 Jahren und es sieht fast aus wie am Ersten Tag - Trotz einer...

Offizielle Mods

  • Samurai Wars (http://www.samuraiwars.savageeurope.com) - versetzt den Spieler in die Zeit der Samurais
Buch-Tipp: Geocaching Handbuch. Suchen und Verstecken mit GPS-Unterstützung Mehr braucht man nicht. Auch dieses Buch wollte ich schon lange lesen. Als Outdoormensch kommt man zwangsläufig auch mal beim Geocaching an. Viele Bücher gibt es ja nicht. Dies reicht zu dem Beginn sicher aus. Wer mehr will, findet auch mehr. Immer neue Geräte kann sich auch kein Mensch leisten (ich brauchs nicht). Mein altes 3Plus macht es...

Preise

Im Jahre 2004 gewann Savage bei dem Independent Games Festival (http://www.igf.com) gleich drei Preise: den Preis für Technical Excellence, den Publikumspreis (Audience Award) und den Seumas McNally Award For Independent Game Of The Year.

Buch-Tipp: Tangram Set. Über 400 Puzzles mit Lösungen Was man aus sieben Holzplättchen alles machen kann! Tangram bedeutet, aus (meist bzw. in diesem Fall) sieben Holz-Plättchen Figuren nach einer Vorlage nachzulegen. Dieses Spiel aus Fernost ist nicht ca. ein Denk-Sport für Groß und Klein, sondern wird auch in der neuropsychologischen Diagnostik und Intervention bei visuell-räumlichen und räumlich-konstruktiven...

Anmerkungen

  • Die aktuelle Versionsnummer ist 2.00e (Hinweise zu dem Patch-Ablauf hier (http://www.savageeurope.com/forum/showthread.php?s=&threadid=466))
  • Die Demoversion besteht aus zwei Maps, spielbar sind ca. Humans.
  • Als Käufer der Vollversion erwirbt man das Anrecht auf die Windows- und die Linux-Version.
Buch-Tipp: Trinkspiele. 44 Wege, sich mal richtig die Kante zu geben! Funbuch Habe mir das Buch mal geleistet. Also ich muss sagen, für das Geld kann man es sich ruhig mal kaufen. Es beinhaltet das ein oder andere lustige Spiel. Viele Spiele kennt man allerdings schon unter eventl. anderen Namen. Aber eine nette Sammlung vieler Trinkspiele. . . Dennoch finde ich, dass zu viele Karten und Würfelspiele im...

Weblinks



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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Savage (Computerspiel) aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GNU-Lizenz für freie Inhalte. In der Wikipedia ist eine Autorenauflistung verfügbar.

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